約 3,703,138 件
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デッキタイプ デッキを構成するカードから推測される、そのデッキの傾向。 各プレイヤーはデッキ構成のルールを守れば自由にデッキの構成を決める事ができるので、厳密にはプレイヤーの数だけデッキタイプが存在するが、大別すると速攻のウィニーデッキ、合体ユニットのラッシュを狙った合体デッキ、相手の行動を束縛するロックデッキなどが挙げられる。 関連項目 デッキ ウィニー グッドスタッフ ロック メタ 単色 多色 混合 ライダー単
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デッキ集>ガチデッキ>スキドレ暗黒界 レシピ メインデッキ:(40枚) モンスターカード(18枚) 上級 暗黒界の龍神グラファ×3 ダークネス・ネオスフィア ダーク・ネクロフィア 半上級 暗黒界の軍神シルバ 下級 暗黒界の術師スノウ×3 暗黒界の狩人ブラウ×3 暗黒界の尖兵ベージ トランス・デーモン クリッター メタモルポット 魔轟神レイヴン×2 魔法カード(14枚) 暗黒界に続く結界通路×2 暗黒界の雷×2 暗黒界の取引×2 暗黒界の門×2 月の書 手札抹殺 死者蘇生 ブラック・ホール 大嵐 罠カード(8枚) くず鉄のかかし 激流葬 スキルドレイン×2 聖なるバリア-ミラーフォース- 魔宮の賄賂 リビングデッドの呼び声 次元幽閉 エクストラデッキ:(15枚) A・O・Jカタストル マジカル・アンドロイド TG-ハイパー・ライブラリアン 氷結界の龍ブリューナク C・ドラゴン デーモン・カオス・キング ブラック・ローズ・ドラゴン 天刑王ブラック・ハイランダー スクラップ・ドラゴン スターダスト・ドラゴン レッド・デーモンズ・ドラゴン No.39希望皇ホープ 交響魔人マエストローク No.32 海咬龍シャーク・ドレイク No.15 ギミック・パペット-ジャイアント・キラー サイドデッキ:(10枚) D.D.クロウ×2 グレイヴ・スクワーマー サイクロン×2 テラ・フォーミング 闇の誘惑 リビングデッドの呼び声 次元幽閉 激流葬 魔宮の賄賂 投稿者コメント力 よくある暗黒界+レイヴンでシンクロエクシーズを乱発するデッキになります。 レイヴンとスキドレがアンチシナジーになりかねない辺りガチとも言い切れない部分がございます。 上級モンスターやスキドレが重荷の際は抜いて奈落かサイクなど如何でしょうか。 荒らし報告 更新日付 2012-03-20 コメント コメント すべてのコメントを見る 上へ
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効果モンスター 星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 (1):このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。 手札を2枚選んで墓地へ送り、自分はデッキから2枚ドローする。 遊戯王には手札の質を高めるカードは数多く存在し、手札交換や墓地肥やしなら手札断殺、送りつけならばエアサーキュレター等、このカードにはとにかくライバルが多い。 「ドローのタイミングが遅い上に現環境では使い辛い戦闘破壊トリガー、発動出来てもディスアドのこのカードをわざわざ使う意味は無い」というのが一般デュエリストの評価であろう。 しかし、あらゆる手札交換カードを押し退けてこのカードを採用すべきデッキが一つだけ存在するのだ。 それは漆黒のトバリ軸の【カオスネクロマンサー】である。 このデッキの構築は、漆黒のトバリの効果をフルに活かすために、効果を阻害しないリロードと手札断札以外のカードは全て闇属性モンスターで固めるのがセオリーである。 しかし、そうなると肝心の漆黒のトバリを引くのが難しくなってしまう。 そこでこのカードの出番なのだ。というのも、闇属性モンスターでデッキを2枚以上ドローする事ができるカードはマッドリローダーと暗黒のミミックLv.3しか存在しないのだ! さらに、切り札であるカオスマリオネッターとマッドリローダー、暗黒のミミックLv.1は全てヘルセキュリティに対応しており、非常に相性が良い。 そして、このカードの手札の墓地送りはコストではなく効果扱いであるため、カオスネクロマンサーの攻撃力を上げるだけではなく、漆黒のトバリの爆発力を高めるために採用される事のあるシャドールや深淵の暗殺者の効果の発動までサポート出来るのだ! ネックとなっていた戦闘破壊トリガーも実は然程問題ではない。 相手が表側表示のこのカードを除去しようとしたとしても、墓地のリンクリボーの蘇生コストにする事でサクリファイスエスケープをした上で相手の攻撃を一度防げるため、効果の発動に失敗したとしても最低限の仕事をこなすことが出来るからだ。 以上のように有用なこのカードだが、かつては非常に入手困難であった。 現在では去年発売の閃刀姫パックで再録されて簡単に手に入れる事ができるので、この機会にマッドリローダー入り【カオスネクロマンサー】を組んでみてはどうだろうか? 16スレ目 307名も無き決闘者 (ワッチョイWW e254-iJhk)2019/05/08(水) 00 58 46.20ID /TJW/J6f0 星1フルモンなら有用なモンスターなので元々評価は高かったがシャドール深淵の部分はためになった コストか効果かで評価がガラリと変わるいい例だな Tag:【カオスネクロマンサー】 正当評価
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【磁石の戦士】 【上級2枚】 マグネットバルキリオン2 【下級19枚】 巨大ネズミ3 磁石の戦士β3 α3、γ3 ジェム・マーチャント3(50円) コアキガーディアン2 メタモルポッド(100円) クリッター(100円) 【魔法11枚】 闇の量産工場2 ナチュラルチューン2 サイクロン2 死者蘇生(200円) ハリケーン(100円) ブラックホール(500円) スケゴ 大寒波(100円) 【罠8枚】 スキルドレイン2 奈落の落とし穴2(150円) 神の宣告 リビングデッドの呼び声 激流葬 地霊術 値段2300円 合計40枚 ()内の値段は一枚の値段 ゲームボーイの遊戯が使ったバルキリオン1キルを目指すのが勝ちパターン 【磁石の戦士】とスターターデッキ2011を組み合わせてみた 【上級2枚】 マグネットバルキリオン2 【下級19枚】 巨大ネズミ3 磁石の戦士β3 α3、γ3 ジェム・マーチャント3(50円×3) コアキガーディアン2 ジェネスティク・ワーウルフ クリッター(100円) 【魔法7枚】 闇の量産工場2 サイクロン 死者蘇生(200円) ハリケーン(100円) ブラックホール(100円) スケゴ 護封剣 【罠11枚】 スキルドレイン3 ミラーフォース 落とし穴 砂塵 神の宣告 リビングデッドの呼び声 地霊術 サンブレ 七つ道具 エクストラ ホープ 値段2370円(スターターデッキ2011の値段によって若干変わるかも) 合計40枚 以前の【磁石の戦士】を改良してエクシーズ型に作り直してみた スターターのカードを最大限に利用して、バルキリオン以外にホープを切り札に。 スターターは安く売ってるところなら900円前後で買えるはず
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仮面ライダーグラール HP30 兎召銃グラールバイザー(遠) 攻7 ≪戦闘力≫14P+4P <命中力>6 <防御力>6 <運動性>6 ≪オプション≫14P+4P A=「Vバックル(グラール)」 2=「シュートベント:ラビッツクロック」(3P) 基礎攻撃力+3 3=「アドベント:トランシルバニー」(4P) サブアドベント 4=「生体器官:ラビッツクロック」(2P) 5=「ソードベント:ヘビィマチェット」(3P) 射程1武器(近) 攻10 命+1 運-1 6=「サーチベント:マッドハッター」(4P) 6=「サーチベント:マッドハッター」(4P) 7=「超感覚の妖精」(2P):飛行 8=「チェシャーリング」(3P):自然治癒力 9=「ドールマウス」(3P):戦闘巧者 10=「シャッフルベント:トランプパーティー」(7P) シャッフル J=「コンファインベント:狂王烈吼撃」(5P) Q=「ストレイトベント:デモニックバインド」(2P):フリーズベント K=「マルチスキャンウィッグ」(3P) エヴォリューション K=「マルチスキャンウィッグ」(3P) エヴォリューション K=「マルチスキャンウィッグ」(3P) エヴォリューション K=「マルチスキャンウィッグ」(3P) エヴォリューション W=「ナスティベント:エクリプスアシッド」(3P):溶解Lv3 3 =サブファイナルベント:クイーン・オブ・ハート(遠)攻12 ≪コンボ≫ 2P+2P 3+5=ルナティックジェノサイド(近)攻8 A+6=ネイブ・オブ・ハート(遠) 攻7 A+3+3 =相棒の援護(中)攻7 強化チケットEmperor サバイブ[新生] 仮面ライダーグラールサバイブ HP30 兎召銃グラールバイザーツバイ(遠) 攻8 ≪戦闘力≫18P+3P <命中力>7 <防御力>7 <運動性>7 ≪オプション≫18P+1P A=「Vバックル(グラール)」 2=「シュートベント:ラビッツアイ」(3P) 基礎攻撃力+3 3=「アドベント:マーチヘアー」(4P) サブアドベント 4=「生体器官:ラビッツアイ」(2P) 5=「ソードベント:ヘビィマチェット」(3P) 射程1武器(近) 攻10 命+1 運-1 6=「サーチベント:マッドハッター」(4P) 6=「サーチベント:マッドハッター」(4P) 7=「ローリィウイング」(2P):飛行 8=「チェシャーナックル」(3P):自然治癒力 9=「ドールグリス」(3P):戦闘巧者 10=「シャッフルベント:トランプパーティー」(7P) シャッフル J=「コンファインベント:狂王烈吼撃」(5P) Q=「ストレイトベント:デモニックバインド」(2P):フリーズベント K=「マルチスキャンウィッグ」(3P) エヴォリューション K=「マルチスキャンウィッグ」(3P) エヴォリューション K=「マルチスキャンウィッグ」(3P) エヴォリューション K=「マルチスキャンウィッグ」(3P) エヴォリューション W=「ナスティベント:エクリプスアシッド」(3P):溶解Lv3 B=「サテライト・スレッド」(4P) ナスティベント 3 =サブファイナルベント:ネイブ・オブ・ハート(遠)攻12 ≪コンボ≫ 4P+4P 3+5+7=ルナティックジェノサイド(近)攻15 3+6+7=アリス・イン・ワンダーランド(遠) 攻16 A+3+9=相棒の援護(中)攻13 強化チケットEmperor Strength同時使用 サバイブ[新生][次元] 仮面ライダーグラールダブルサバイブ HP30 兎召銃グラールバイザーツバイ(遠) 攻9 ≪戦闘力≫18P+3P <命中力>7 <防御力>7 <運動性>7 ≪オプション≫18P+5P A=「Vバックル(グラール)」 2=「シュートベント:ラビッツアイ」(3P) 基礎攻撃力+3 3=「アドベント:ブラッディラビット」(4P) サブアドベント 4=「生体器官:ラビッツアイ」(2P) 5=「ソードベント:トランシルザッパー」(3P) 射程1武器(近) 攻10 命+1 運-1 6=「サーチベント:マッドハッター」(4P) 6=「サーチベント:マッドハッター」(4P) 7=「ローリィウイング」(2P):飛行 8=「チェシャーナックル」(3P):自然治癒力 9=「ドールグリス」(3P):戦闘巧者 10=「シャッフルベント:トランプパーティー」(7P) シャッフル J=「コンファインベント:狂王烈吼撃」(5P) Q=「ストレイトベント:デモニックバインド」(2P):フリーズベント K=「マルチスキャンウィッグ」(3P) エヴォリューション K=「マルチスキャンウィッグ」(3P) エヴォリューション K=「マルチスキャンウィッグ」(3P) エヴォリューション K=「マルチスキャンウィッグ」(3P) エヴォリューション W=「ナスティベント:エクリプスアシッド」(3P) 溶解Lv3 B=「サテライト・スレッド」(4P) ナスティベント B=「アクセルベント:クロックハンド」(5P) ハイパークロックアップ攻撃 B=「タイムベント:アンティークロック」(5P) ハイパークロックアップ防御 B=「ストレンジベント:クロック・オブ・ハート」(5P) 誘発鱗粉 10=「シャッフルベント:トランプパーティー」(7P) シャッフル 3 =サブファイナルベント:ネイブ・オブ・ハート(遠)攻12 ≪コンボ≫ 4P+8P 3+5+7+8=ダンピールズスレイヤー(近)攻23 3+6+7+8=エターナル・フェアリーテイル(遠) 攻24 A+3+6+9=相棒の援護(中)攻19 参戦時期:龍騎ベースオリジナル 変身者等の設定 #基本設定 仮面ライダーグラール 真紅のカードデッキを持つ仮面ライダー。 龍騎の世界のライダーシステムと同系統。 青の装甲に覆われているが、それはかなり薄く防御力は低い。 その代わり、視力聴力などの感覚器官が大きく強化されている。 髪の毛の様な装飾があるが、マルチスキャンウィッグと呼ばれる感覚器官である。 グランメイルは白。両腕の装甲は笑った猫が象られている。 卯月 愛莉栖 一切の記憶を持たない少女。名前さえおぼろげであり、本名かどうかも危うい。 年齢は外見から判断して17,8ぐらい。ストレートのロングヘアー。 性格は物事に無頓着。記憶がない事にもあまり動じていない所がある。 卯月家の庭に呆然と立ち尽くしていたのを家主に発見され、保護される。 その後は養子同然の扱いを受け、本人もそれを悪くないと思っていたが、 彼女も大戦の参加者であった。戦う為の力は紅いカードデッキ。 その力を何所で手に入れたかもわからない。それでも彼女は戦うしかない。 グラール? 戦闘中、時折現れる人格。 極めて攻撃的かつ純粋な性格であり、幼稚な印象さえ見受けられる。 戦いに勝つことを望んでいるようで、それ以上は何もわからない。 彼女自身も記憶を欠落している節がある。 #グラール 兎召銃グラールバイザー スナイパーライフル型のバイザー。 ストック部を開閉してカードを装填する。 グラールの特性によくあった武装。 SHOOTVENT ラビッツウォッチ 駆けるウサギの力を宿すカード。 トランシルバニーの装飾具の一部を模した物。 懐中時計状のパーツがバイザーに装着され、破壊力を倍化させる。 SWORDVENT ヘビィマチェット 狂気を秘めた世界の力を宿すカード。 兎の耳を模した柄をもつ小振りの鉈。 契約モンスターの一部ではないようだが、何故デッキにあるかは不明。 SEARCHVENT マッドハッター イカれた帽子屋の力を宿すカード。 黒いシルクハット状で唾は赤。被る事で効力を発揮する。 クラウンに"眼"があり、全てを見通し未来さえ読み取る。 SHUFFLEVENT トランプパーティー トランプの王国の力を宿すカード。 飛び交う無数のトランプが力を混ぜあい、奇跡を呼び起こす。 CONFINEVENT:狂王烈吼撃 踊り狂うグリフォンの力を宿すカード。 強烈な咆哮の衝撃波をもって対象を粉砕する。 STRATEVENT:デモニックバインド 時を刻む懐中時計の力を宿すカード。 トランシルバニーを装飾する鎖が対象の動きを封じる。 NASTYVENT エクリプスアシッド 不思議な薬の力を宿すカード。 強力な酸性の弾丸を放ち、標的の耐久力を弱化させる。 FINALVENT クイーン・オブ・ハート トランシルバニーに蹴り上げられたグラールが、空中から一点を狙撃する技。 この技が決まった場合、標的は真っ赤に染め上がる。 ADVENT トランシルバニー ウサギ型モンスター。 グラールの契約モンスター。"鮮血の妖精"の異名を持つ。 跳躍力、感覚器官に優れており、本来は群体で行動するモンスターと推測される。 チェシャーリング 両腕を覆う特殊なメタルアーマー。 まるで猫が寝転んでいるかのようなデザイン。 ある程度の傷を修復する治癒作用を持ち、グラールの射撃をサポートする。 マルチスキャンウィッグ 頭部から広がる六枚の長い装飾具。 ブロンドの髪の毛の様なデザインであり、遠目から見ると単なる人に思える。 周辺の環境を随時サーチし、自身が効率よく動く手助けを行う。 ドールマウス 胸元のジペッドスレッドに装着された生体デバイス。 グラールと神経が一部リンクしており、その場その場で最適な動きを指示する。 人語は話さないが、ある程度は理解できる模様。 ルナティックジェノサイド トランシルバニーに蹴り上げられたグラールが真っ向から鉈を振り下ろす。 力こそ無いが勢いで相手を粉砕する技。龍騎で言う所の龍舞斬。 ネイブ・オブ・ハート マッドハッターで相手の弱点を見つけ、そこを精確に撃ち抜く射撃技。 ファイナルベント同様、貫通力に優れる真紅の弾を喰らわせる。龍騎で言う所の昇竜突破。 #グラールサバイブ 仮面ライダーグラールサバイブ グラールがサバイブ[新生]を使用した姿。 新たな力を得、更なる感覚強化がされた。 黒のグランメイルに純白の装甲を纏った存在。 そして全身に渡る黄金の装飾は高い戦闘能力の現れ。 兎召銃グラールバイザーツバイ アサルトライフル型のバイザー。 ストック部にサバイブカードを装填、マガジン部に通常カードを装填する。 連射性能が上がり、威力も向上している。 SHOOTVENT ラビッツアイ 駆けるウサギの力を宿すカード。 バイザーの力をフルに引き出し、標的を貫通弾で貫く。 この力によって生み出される弾丸は血染めの真紅色。 SEARCHVENT マッドハッター イカれた帽子屋の力を宿すカード。 通常時と同名だが、純白のシルクハットに変化している。 FINALVENT アリス・イン・ワンダーランド バイクとなったマーチヘアーにグラールサバイブが乗り込み、 次元の壁を幾つも飛び越えながら突撃していく。 最後には真紅の弾丸となり、相手を撃ちぬく。 ADVENT マーチヘアー ウサギ型モンスター。 グラールサバイブの契約モンスター。"新生の妖精"の異名を持つ。 グラールの強化にともない、グラールに"相応しい"姿へと変化した。 サバイブ[新生] ライダー達に新たな力を与えるアドベントカード。 サバイブ[新生]は強化チケットEmperorがグラールに合った形に変化した物。 吸血鬼の皇帝の力と、誕生の果てに生まれた新たなる想いの力を宿したカード。 二つの意志を受け継ぎ、グラールに更なる飛躍をもたらす。 サテライト・スレッド グラールサバイブの持つ特殊なジペットスレッド。 一定の波長の音波を放ち、周囲の状況を逐一把握できる。 全てを一点に向ける事で攻撃に使用する事も可能。 チェシャーナックル 強化されたチェシャーリング。 力をフルに発動させる事で腕を始点に透明化させる事ができる。 もっとも持続時間や精度は低く、かく乱程度にしか使えない。 ローリィウイング 背中に備わった極彩色の翼。 空気中の大気を吸収し、エネルギーに変換して飛翔する。 あまり高度は上がらないが、機動力は高い。 ドールグリス 進化したドールマウス。 高い知能を持ち、グラールサバイブの行動を助ける。 いざと言う時には分離して攻撃も可能。 #グラールダブルサバイブ 仮面ライダーグラールダブルサバイブ グラールがサバイブ[新生] [次元]を使用した姿。 膨大な情報量の力を制御する為、戦闘力は控えめだが、ネ申を思わせるほどの力を持つ。 真紅のグランメイルと純白の装甲、そして先端が漆黒の髪を持つ。 兎召銃グラールバイザーツバイ アサルトライフル型のバイザー。 同名のバイザーよりも破壊力が更に増した武装。同時に命中精度も向上している。 SWORDVENT トランシルザッパー 狂気を秘めた世界の力を宿すカード。 血染めの大鉈。銃口を持ち、多岐に渡って使用できる武装。 バイザーとは別に武器として生成されるが、その理由はこのカードが本来イレギュラーだから。 TIMEVENT アンティークロック 運命を刻む懐中時計の力を宿すカード。 刻(とき)の流れを急激に緩やかとし、あらゆる事象を回避する。 この流れの中で動けるのはグラールダブルサバイブのみ。 AXCELVENT クロックハンド 宿命を刻む懐中時計の力を宿すカード。 時空を螺旋のように重ね、自身の行動を倍化させる。 その結果、避け様の無い不可視の一撃が生み出される。 STRANGEVENT:クロック・オブ・ハート 天命を刻む懐中時計の力を宿すカード。 時間軸を捩れさせ、標的の行動を半ば操るようにして強制する。 神の見えざる手から逃れる事は不可能である。 FINALVENT エターナル・フェアリーテイル バイクモードとなったブラッディラビットにグラールダブルサバイブが騎乗。 アンカー状のチェーンを標的に撃ち込み、引き寄せる形で標的を貫く。 衝突時、時空エネルギーを前面に展開する為、今まで以上の破壊力の必殺技。 ADVENT ブラッディラビット ウサギ型モンスター。 グラールダブルサバイブの契約モンスター。"深淵の妖精"の異名を持つ。 時空間干渉の力を得た事により、あらゆる世界での長時間の活動が可能となった。 両腕から撃ち出される鎖状の武装で戦闘をサポートする。 また、鳴き声に感情を乗せる形で人語を話す事も可能。誇り高き性格。 サバイブ[次元] ライダー達に新たな力を与えるアドベントカード。 サバイブ[次元]は強化チケットStrengthがグラールに合った形に変化した物。 覚醒めし戦士の魂の力と、無数の命が融け合う事で生まれる無限の生命の力を宿したカード。 二つの力を共鳴させ、空間だけでなく時間へも干渉が可能となった。 新生との同時使用により、グラールの姿は真紅に染め上がる。 ダンピールズスレイヤー 斬りつけると同時に、ザッパー内に封じ込まれた生命エネルギーを放出する技。 飽和寸前のエネルギーを送り込まれ、受けた相手は限界へと達して崩壊する。
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https://w.atwiki.jp/duelarena/pages/70.html
パートナー一覧>名前 テキスト (原文) 和訳 (翻訳募集) 概要 デッキ名: 入手条件: 初期RP: レア度: 解説 デッキの特徴を書く。 デッキ内容 モンスター(★枚) 枚数 カード名 種類 星 属性 種族 攻撃力 守備力 備考 魔法(★枚) 枚数 カード名 種類 備考 罠(★枚) エクストラデッキ(★枚) 枚数 カード名 種類 星 属性 種族 攻撃力 守備力 備考 サイドデッキ(★枚) 枚数 カード名 種類 星 属性 種族 攻撃力 守備力 備考
https://w.atwiki.jp/lov_k/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - 川崎経済新聞 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 新庄剛志は「監督」か「ビッグボス」か...肩書き巡りWikipedia大荒れ 「自称に過ぎない」の意見も - ニフティニュース 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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レイン恵:…デッキ4(禁止デッキ) 攻略 ※50待ち 合計40枚+15枚 上級01枚 サイバー・ドラゴン 下級21枚 オネスト×3 クリッター ゾンビキャリア×2(制限) 邪神機-獄炎×3 魂を削る死霊 ピラミッド・タートル×3 闇竜の黒騎士×3 馬頭鬼×2(制限) ライオウ×3 魔法10枚 大嵐 禁じられた聖杯×3 サイクロン 死者蘇生(D) 生者の書-禁断の呪術-×3(D) 天使の施し(禁止) 罠08枚 神の宣告×3 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース-(D) 奈落の落とし穴×3 エクストラ15枚 A・O・J カタストル アンデット・スカル・デーモン×2 X-セイバー ウルベルム ギガンテック・ファイター サイコ・ヘルストランサー デスカイザー・ドラゴン×2 氷結界の龍 ブリューナク フレムベル・ウルキサス マジカル・アンドロイド ミスト・ウォーム メンタルスフィア・デーモン 蘇りし魔王ハ・デス×2
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/1604.html
概要 キーカード ユニット/進化ユニットカード赤 黄 緑 【巨人】以外のユニット トリガー/インターセプトカード ジョーカー(キャラクター) デッキサンプル このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 エンジェルビルダーの■煌めく筋肉(あなたのフィールドの【巨人】ユニットに【加護】を与える。)で守りを固めつつ、 テューポーンと火炎将軍スルトのBPバーン、行動権回復効果も持つ魔眼王バロールでユニットを排除していくデッキ。色構成は赤黄が中心となる。 【秩序の盾】を始めとするダメージ耐性への対処として、赤属性に多い【スピードムーブ】や【防御禁止】、 又は黄属性に多い行動権消費効果のいずれかを採用するかによってデッキの個性が出せる。 数は少ないが緑にも有用な【巨人】は存在し、BP強化や【貫通】などの戦闘支援効果で対処する型もできる。 青属性の【巨人】はサイクロプス、フロストジャイアント、アンデッドビルダーといった使い勝手の悪いカードしかなく、 青に豊富な【沈黙】【特殊召喚】を扱う場合は【巨人】以外のユニットを採用することになる。 バージョン毎の推移 1.2系の時点ではコスト3以下の【巨人】がほとんどおらず極めて鈍重であった。 1.3系で十分な数の低コストユニットが追加され、多種族デッキ同様の速度を持つようになった。 1.4系では純情ヴァルゴ、巨人の集落、火炎将軍スルトという強力なカードを得て、現在に繋がる方向性が確立した。 キーカード エンジェルビルダー 本デッキにおける守りのキーカード。 単体でも非常に防衛力の高いユニットだが、【加護】を付与する効果によって効果耐性と素の高BPを兼ね備えたユニット展開が可能になり、 人身御供や大魔導士リーナといった選択効果を涙目にする。 黄属性のためジャッジメントなどのインターセプトの起点になることも重要である。 火炎将軍スルト 本デッキにおける攻めのキーカード。 CIP能力で相手の伏せカードを破壊し、アタック時効果でBPバーンを与える。 コスト比BPは若干低いが、【消滅効果耐性】によってそれなりの性能を持っている。 魔眼王バロール CIPとアタック時のBPバーン、起動アビリティによる行動権回復効果を持つ。 状況を整えれば一気にライフを奪えるポテンシャルを秘めている。SRカードのため三枚入手にはお金がかかる。 ピヨビルダー 【巨人】サーチャー。エンジェルビルダーと同属性であることも強み。 巨人の集落 【巨人】のサーチトリガー。【巨人】の登場時に発動すれば基本BP強化効果に化ける。 弱者の回廊といった高BP破壊効果を避けるために、発動の際はサーチ効果と使い分けられるよう相手のデッキ読みが求められる。 ユニット/進化ユニットカード 赤 テューポーン コスト3。まっとうに強いプレイヤーアタック成功時効果を持つ。 しかしスターターデッキに登録されていることもあってDOPが常時0ptで、 【巨人】で高DOBデッキを組もうとした場合は障害になりやすい。 ギガンテス、鳥人スパルナ いずれもコスト2。コスト軽減や場繋ぎとして活躍する。 ギガンテスは汎用性のある【固着】と全体のBP強化効果を持つため、スパルナと比較すると優先して採用されやすい。 ヴェルフェゴール コスト5。【固着】と被破壊時の相手トリガー全破壊効果が強烈。地味ながらアタック支援効果も持つ。 Ver.2.0スタン落ち以前の戦神・毘沙門を採用した型では人の業対策として使われていた。 (トリガーの発動前にこのユニットの効果が発動するため安全に着地できる) 黄 雷人エルサンダー、アメノタヂカラオ いずれもコスト2でBP強化に関する効果を持ち、場繋ぎやエンジェルビルダーのコスト軽減として優秀である。 相手の出方次第ではアタック要員にもなる。 緑 純情ヴァルゴ コスト3。場に赤・黄属性ユニットがいればそれぞれ【防御禁止】付与とトリガーサーチを行う。 【巨人】デッキではいずれの属性も扱うため、【加護】以外のブロッカーの無力化・デッキの圧縮役の二役をこなせる。 ゴリデス、ポイズンビルダー 【貫通】を持つユニット。コストはそれぞれ2と4。 本デッキは「ダメージを取る」という点で弱くなりがちなので、【貫通】はダメージ源として重要である。 戦闘支援が豊富な緑属性インターセプトの選択肢が広がる点も大きい。 【巨人】以外のユニット デビルウィンナー、カパエル 言わずと知れたユニットサーチャー。鈍重な【巨人】デッキを円滑にする。 英霊王ギルガメッシュ 【沈黙】付与とレベル3破壊効果を使い分けられる青属性ユニット。 厄介なユニットをまとめて無力化でき、他の青ユニットも混ぜれば【特殊召喚】系の青属性インターセプトの選択肢もできあがる。 ユグドラシル、ミューズ 共に緑属性ユニット。時間稼ぎとして優秀な効果を持つ。 【巨人】デッキは展開の遅さゆえに速攻型のデッキに弱く、これをカバーすることができる。 トリガー/インターセプトカード 【スピードムーブ】付与カード インペリアルソード、おおきくなるよ!、全身凶器など。 CP捻出カード 代表的なライブオンステージ、やや特殊な大航海時代など。 デッキタイプや環境に合わせて調整し、少しでも展開力を補いたい。 サーチトリガー 魔導書サイクルや無限の魔法石など。 サーチ対象はブレてしまうが、愛犬の採掘もDOB調整として使われることもある。 カウンターカード 人の業やデストラクションスピアなど。 展開が遅いため、他のデッキの基準よりも多く採用しておくと無難。 ジャッジメント、グループ・オペレーション いずれも数にものを言わせて決着を狙うインターセプト。 コンバットトリックカード 直接ユニットを処理できるカードを入れにくいため、BP強化は多めに入れたい。 意志の継承 【沈黙】を取り除くインターセプト。 パーフェクトテリトリー 1ターンだけユニット1体を効果耐性で固めるトリガー。 エンジェルビルダーがいない時の緊急措置として。 エクストリーム・サモン 手札と消滅札以外から同名カードを全て呼び出すインターセプト。 バロールを複数体呼び出して1キルを狙う特殊なデッキで使われる。 合計の要求CPが9(軽減で8)となり、CPの工面が忙しくなる。 ジョーカー(キャラクター) 黒野時矢「インペリアルクルセイド」 ひたすら守るデッキなので全体破壊が向いている。 「ワンダフルハンド」「冥札再臨」などの手札強化系ジョーカーもよい。 デッキサンプル サンプル1 ユニット Ver. 属性 カード 枚数 1.2EX 赤 テューポーン 3 1.3EX1 ギガンテス 3 1.4EX1 火炎将軍スルト 3 2.0EX1 ビッグマシン 3 1.2EX 黄 エンジェルビルダー 3 2.1EX ピヨビルダー 3 1.4EX3 青 アンデッドビルダー 3 1.4 緑 純情ヴァルゴ 3 2.0EX2 ラードーン 3 トリガー Ver. 属性 カード 枚数 1.4 無 巨人の集落 3 インターセプト SP 赤 インペリアルソード 3 1.3EX2 緑 武器破壊 3 1.4EX2 無 デストラクションスピア 1 PR 巨人の鉄槌 3 先攻時 1ターン目はピヨビルダーやギガンテスなどのコスト2帯からスタートしたい。 いきなり軽減でコスト3ユニットを展開してしまうと中盤以降ジリ貧になることもある。 この2体は純情ヴァルゴが反応する色のため、生き残れば2ターン目以降が比較的楽になる。 序盤~中盤でエンジェルビルダー+【加護】巨人軍で防衛しつつ数点もぎ取れれば、 とどめをジョーカーを利用するかBP勝負等でワンショットキル気味に決着を付けよう。 後攻時 手札が整っていればコスト軽減でエンジェルビルダー。後の展開が安全に行える。 攻めに行くのであればビッグマシンやテューポーン、ラードーンがいいだろう。 防御面を固めつつ、上記3ユニットを筆頭としたアタック要員でダメージを取り、じわじわとライフを削っていこう。 このデッキに対するメタの張り方、対策など エンジェルビルダーが機能しているか否かで盤面の強さが大幅に変化する。 【加護】に対して効果的な全体破壊・全体ダメージ、特に闇神・ツクヨミなどの【沈黙】付与は非常に辛い。